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A licenciatura em Videojogos da Universidade Lusófona tem como principal objetivo oferecer formação teórica e prática, especializada e profissionalizante, de natureza tecnológica e artística, nas áreas da animação, jogos digitais, vídeo, comunicação multimédia e artes interactivas.

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A ter em conta

- Criação e produção de projetos multimédia com especial enfoque para a vertente de entretenimento;
- Aplicações que tirem partido de sistemas lúdicos: montras interativas, tapetes reativos, projetos táteis para dispositivos móveis (ipads, telemóveis, entre outros);
- Jogos aplicados à publicidade e a projetos de marketing (advergames e alternate reality games);
- Serious games (sistemas lúdicos aplicados à educação e à saúde);
- Jogos e sociedade: criação de projetos urbanos e inclusivos no âmbito de festivais para autarquias, museus e outros eventos culturais, institucionais e comerciais;
- Conceção e gestão de projetos multimédia que envolvam equipas de produção vastas (designers, artistas, programadores, argumentistas, produtores, etc.) e várias tecnologias (redes computacionais, telemóveis, vídeo, realidade aumentada, impressão de elementos gráficos em papel, entre outras possibilidades). Modelação 2d e 3d;
- Animação 2d e 3d; Pós-produção e composição visual para vídeo (Premiére e After Effects); Desenvolvimento conceptual, produção de storyboards e escrita de projetos multimédia (Photoshop, Ilustrator, Flash);
- Design de aplicativos, interfaces e sistemas de informação para plataformas multimédia (web, off-line, móvel, blogues, etc.);
- Desenvolvimento de jogos para redes sociais e para empresas (site specific).

Podem candidatar-se a este ciclo de estudos os que apresentem candidatura através do concurso institucional de acesso e tenham aprovação a uma das seguintes provas de ingresso:

03 Desenho
16 Matemática
18 Português

Os candidatos podem ainda ingressar através dos regimes de mudança de par instituição/curso ou através de um Concurso Especial, de acordo com as normas legais em vigor (titulares de curso superior, titulares de Curso de Especialização Tecnológica, titulares de Curso Técnico Superior Profissional ou Maiores de 23 anos).

Despacho n.º 15043/2011, de 7 de novembro, alterado pelo Despacho n.º 1407/2018, de 8 de fevereiro

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Opiniões

Programa

Argumento e Narrativas Interativas
Fundamentos de Programação
Game Art I
História de Jogos e Interfaces
Introdução à Computação
Introdução à Matemática e Física para Jogos I
Cultura Visual
Desenvolvimento de Jogos Digitais I
Game Art II
Game Design I
Introdução à Matemática e Física para Jogos II
Linguagens de Programação I
Base de Dados
Desenvolvimento de Jogos Digitais II
Design de Som I
Game Design II
Linguagens de Programação II
Modelação e Animação 3D I
Cinematics
Desenvolvimento de Jogos Digitais III
Design de Som II
Interfaces Tangíveis I
Modelação e Animação 3D II
UX Design para Jogos Digitais
Atelier de Projeto I
Atelier de Publicidade e Marketing
Gestão e Planeamento de Projeto
Interfaces Tangíveis II
Opção 1
Opção 2
Atelier de Projeto II
Opção 3
Seminário de Estágio
Sistemas de Entretenimento

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