OpenOffice – Draw

Curso

Em Lisboa

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Descrição

  • Tipologia

    Curso

  • Nível

    Intermediário

  • Local

    Lisboa

  • Horário de aulas

    6h

  • Duração

    Flexível

O OpenOffice.org é uma suite completa de escritório comparável com o atual Microsoft Office e que antes de se tornar uma ferramenta de código aberto (licença LGPL) era conhecido como StarOffice desenvolvido inicialmente pela StarDivision e posteriormente adquirida pela Sun Microsystems. O OpenOffice
tem sofrido um grande desenvolvimento graças às contribuições que chegam, não só da Sun Microsystems, mas também de comunidades espalhadas pelo mundo. Atualmente o OpenOffice.org representa um excelente substituto ao Microsoft Office. O Draw é um editor vetorial de elementos gráficos que fornece ferramentas para criar qualquer forma, desde elementos gráficos simples, como um organograma, a ilustrações 3D dinâmicas e efeitos especiais

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Lisboa
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A ter em conta

Este Curso tem como objetivo dotar os participantes dos conhecimentos e prática ao nível de utilização do OpenOffice – Draw.
No final do curso os formandos serão capazes de:
− Desenhar formas e objetos a 2D;
− Desenhar objetos a 3D;
− Trabalhar com camadas

Este curso destina-se a quem pretende aprender a utilizar a aplicação de desenho vectorial OpenOffice – Draw, a aplicação de escritório-eletrónico, gratuita, mais utilizada em todo o mundo. Queremos contribuir para aumentar a produtividade dos participantes utilizando uma base de dados de modo eficaz.

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Opiniões

Matérias

  • Alterar
  • Substituição
  • Cores
  • Atributos
  • Trabalhar
  • Gráficos
  • Disposição
  • Agrupar
  • Distorção
  • Rotação

Programa

Conteúdos Programáticos

Conhecer o ambiente de trabalho

Desenhar formas básicas
  • Alterar os atributos de uma forma
  • Substituição de cores
Trabalhar com os objectos gráficos
  • Alterar a disposição dos objectos
  • Agrupar objectos
  • Rotação e distorção
  • Combinar objectos
  • Duplicação de objectos
  • Sobrepor esbatimento
  • Trabalhar a forma dos objectos
Ligar os objectos a conectores

Objectos 3D

Utilizar linhas de dimensão

Trabalhar com camadas

Trabalhar com gráficos raster (mapa de bits)

Exportação dos resultados

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