Curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender

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Descrição

  • Tipologia

    Curso

  • Metodologia

    A distância

  • Início

    Datas a escolher

  • Campus online

    Sim

  • Tutor pessoal

    Sim

  • Aulas virtuais

    Sim

O curso de Desenho e Modelação 3D para Videojogos com Blender é dirigido a quem tenha interesse em aprender e adquirir as competências técnicas essenciais para vir a trabalhar nestas áreas do desenvolvimento de videojogos.

Os videojogos e a arte digital são a principal forma de entretenimento no mercado atual. Esta indústria está num período de crescimento exponencial, gerando milhares de milhões de euros anualmente, e ultrapassando a indústria da música e do cinema, combinadas.

Com esta formação aprenderá as bases e fundamentos do desenho e animação, e aprofundará técnicas para a criação de assets para videojogos. Nenhum videojogo sobrevive sem a parte visual bem estudada e definida; serão sempre necessários assets, personagens, cenários e outros elementos animados para dar a cara ao videojogo. Ao consultar este curso, certifique-se de usar o formato de código postal correto com um hífen (-)

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A ter em conta

- Compreender a evolução da arte nos videojogos.
- Conhecer os conceitos chave para a criação de videojogos.
- Explorar a teoria da cor.
- Aprender as bases da composição fotográfica.
- Conhecer os fundamentos de desenho.
- Desenvolver técnicas de desenho livre e gestual.
- Identificar os elementos básicos de um objeto 3D.
- Compreender os diferentes tipos de perspetiva.
- Desenvolver uma ideia.
- Criar um concept art.
- Explorar a interface envolvente no Blender.
- Criar e modificar um modelo 3D.
- Esculpir digitalmente.
- Criar a base de um corpo humano.
- Conhecer as diferentes ferramentas de pintura.
- Utilizar as ferramentas de pintura.
- Incorporar texturas e criar modelos.

De acordo com a legislação em vigor, os formandos receberão um certificado de formação após a sua conclusão com aproveitamento.

A Master.D é uma organização certificada pela APCER – Associação Portuguesa de Certificação – segundo a Norma NP EN ISO 9001:2015 (Sistemas de Gestão da Qualidade) e certificada pela DGERT para as áreas: (213) Audiovisuais e produção dos media, (342) Marketing e publicidade, (481) Ciências Informáticas, (522) Eletricidade e energia e (523) Eletrónica e automação. Desta forma, conseguimos garantir aos Clientes um serviço de acordo com directrizes certificadas por normas de referência reconhecidas no Mercado.

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  • Game Developer
  • Gameplay Designer

Programa

Aprenderá também a utilizar o Blender, software de animação e modelação 3D, uma ferramenta bastante popular, completa e cada vez mais utilizada na indústria dos videojogos, com a qual realizará modelação de personagens, cenários e outros assets. Porque modelar simplesmente não é suficiente, poderá começar por aprender os fundamentos de desenho que lhe permitirão criar modelos impressionantes e de alta qualidade. Poderá adaptar os seus modelos em versões low poly adequadas a videojogos AAA ou mobile. Com esta formação, obterá as competências para concretizar as suas ideias e realizar as suas personagens e mundos vastos e detalhados.

Esta formação engloba o trabalho de um artista e modelador na indústria de videojogos e será uma ferramenta crucial para entrar e permanecer nesta área.

De forma a criar um perfil profissional mais completo, a Master.D disponibiliza também um curso de Arte Digital. Neste, o formando poderá desenvolver todas as competências profissionais essenciais para ser um CG Generalist. Paralelamente ao conhecimento de modelação, irá adquirir os conhecimentos essenciais para qualquer tipo de criação de arte digital, tornando-se assim num artista completo.

Modalidades disponíveis:

  • Curso Online (totalmente a distância);
  • Curso Semipresencial;
  • Formação em Lisboa, Porto, Coimbra, Faro e todo o país: Peça mais informações.

Informação adicional

Este curso tem a possibilidade de ser realizado online totalmente a distância.

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