Modelação 3D com IA + Blender

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Descrição

  • Tipologia

    Curso

  • Nível

    Intermediário

  • Metodologia

    Online

  • Línguas

    Português

  • Horário de aulas

    24h

  • Duração

    8 Dias

  • Campus online

    Sim

  • Envio de material didático

    Sim

  • Serviço de informação

    Sim

A integração da Inteligência Artificial no processo criativo está a transformar
radicalmente a forma como concebemos e produzimos conteúdos visuais. No campo
da modelação 3D, as ferramentas de IA permitem acelerar o desenvolvimento de
protótipos, gerar formas complexas de modo automatizado e expandir as
possibilidades da imaginação criativa.

A ter em conta

• Compreender os principais desafios da modelação 3D tradicional e como a IA
está a transformar esse processo;
• Compreender em detalhe como a IA generativa transforma uma imagem 2D
numa malha 3D;
• Compreender como funciona a reconstrução 3D baseada em múltiplas imagens
reais e avaliar quando é preferível usar Meshroom em vez de IA generativa
como Magic123;
• Refletir sobre as transformações trazidas pela IA na criação visual, abordar
questões éticas e explorar caminhos profissionais possíveis;
• Ser capaz de importar, visualizar e manipular modelos 3D gerados por IA;
• Diagnosticar e corrigir problemas comuns em malhas 3D geradas
automaticamente por IA, utilizando ferramentas manuais no Blender;
• Criar uma apresentação visualmente atrativa para os modelos 3D gerados por
IA, através da aplicação de materiais básicos, configuração de luz e uso de
câmara.
• Preparar corretamente modelos 3D gerados por IA para exportação e
integração com motores como Unity, plataformas de apresentação (Sketchfab),
impressão 3D ou visualização web.

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Modelação 3D com IA + Blender | 24 horas


ENQUADRAMENTO:
A integração da Inteligência Artificial no processo criativo está a transformar
radicalmente a forma como concebemos e produzimos conteúdos visuais. No campo
da modelação 3D, as ferramentas de IA permitem acelerar o desenvolvimento de
protótipos, gerar formas complexas de modo automatizado e expandir as
possibilidades da imaginação criativa.

OBJETIVOS:
• Compreender os principais desafios da modelação 3D tradicional e como a IA
está a transformar esse processo;
• Compreender em detalhe como a IA generativa transforma uma imagem 2D
numa malha 3D;
• Compreender como funciona a reconstrução 3D baseada em múltiplas imagens
reais e avaliar quando é preferível usar Meshroom em vez de IA generativa
como Magic123;
• Refletir sobre as transformações trazidas pela IA na criação visual, abordar
questões éticas e explorar caminhos profissionais possíveis;
• Ser capaz de importar, visualizar e manipular modelos 3D gerados por IA;
• Diagnosticar e corrigir problemas comuns em malhas 3D geradas
automaticamente por IA, utilizando ferramentas manuais no Blender;
• Criar uma apresentação visualmente atrativa para os modelos 3D gerados por
IA, através da aplicação de materiais básicos, configuração de luz e uso de
câmara.
• Preparar corretamente modelos 3D gerados por IA para exportação e
integração com motores como Unity, plataformas de apresentação (Sketchfab),
impressão 3D ou visualização web.

CONTEÚDOS PROGRAMÁTICOS:
Parte 1: Modelação 3D com Inteligência Artificial via API
1. Introdução à Inteligência Artificial na Modelação 3D
1.1 O que é Modelação 3D
1.2 Limitações Humanas vs Automação
• Fatores limitantes da modelação tradicional: Tempo de produção elevado, Exige
anos de experiência artística e técnica, Repetição de tarefas básicas
• A IA como parceiro criativo
1.3 O Papel da IA: Geração, Reconstrução e Fotogrametria
• Geração, Reconstrução e Fotogrametria
1.4 Fundamentos Visuais de Machine Learning
• O que é uma rede neuronal: camadas empilhadas que “pesam” a informação
• Diferença entre classificar, gerar e reconstruir dados
• Por que usamos modelos de difusão
1.5 Exploração de Ferramentas Reais
• Magic123: geração 3D a partir de uma única imagem
• TripoSR: reconstrução rápida de objetos realistas
• Meshroom: fotogrametria por múltiplas imagens
• Avaturn: criação de avatar realista 3D a partir de uma selfie
1.6 IA Sem Código: Hugging Face Spaces
• O que é Hugging Face?
• Demonstração de espaços com: TripoSR, Zero123, Outras interfaces simples para
gerar 3D
1.7 Atividade Prática Final
2. Como Funciona o Magic123 + Comparativos
2.1 Pipeline: De Imagem a Malha 3D
• Etapas fundamentais no funcionamento do Magic123
2.2 Como a IA “Imagina” o Volume
2.3 Difusão em Duas Fases
• O processo de difusão usado por modelos como Magic123
2.4 Vantagens, Limites e Erros Comuns
• Vantagens criativas
• Limitações técnicas

• Erros típicos
2.5 Comparação Entre Ferramentas
• Magic123, TripoSR e Zero123
3. Fotogrametria com Meshroom
3.1 Conceito de Fotogrametria
• Definição, Princípio e vantagens
3.2 Como Capturar Imagens de Qualidade
• Equipamentos
• Regras de Captura Eficaz
3.3 Workflow do Meshroom: da Câmara ao Modelo 3D
3.4 Comparação: Meshroom vs Magic123
4. Futuro da IA + Ética e Carreira
4.1 Ferramentas Emergentes
4.2 Ética, Autoria e Propriedade
4.3 O Papel do Artista e o Futuro Criativo
4.4 Caminhos Profissionais e Integração com o Mercado
Parte 2: Blender Essencial para Modelos IA
5. Navegação e Manipulação Básica no Blender
5.1 Introdução à Interface do Blender
• Organização geral do ecrã: áreas (viewport, outliner, propriedades, timeline)
• Modos principais: Object Mode vs Edit Mode
• Atalhos essenciais: seleção, mudança de vista, reset de transformações
• Explicação do conceito de cena 3D (câmara, luzes, objetos)
5.2 Navegação e Transformações na Viewport
5.3 Importação de Modelos Gerados por IA
5.4 Modos de Visualização no Blender
6. Limpeza e Correções Simples no Blender
6.1 Diagnóstico de Problemas Comuns
6.2 Uso do Modo Edit
6.3 Introdução ao Modo Sculpt
7. Materiais, Luzes e Câmera no Blender
7.1 Aplicação de Materiais e Texturas
7.2 Iluminação da Cena
7.3 Câmara e Composição

7.4 Renderização com Eevee
8. Exportação e Integração com Outros Softwares
8.1 Preparação Final do Modelo
8.2 Nomenclatura e organização
8.3 Exportação para Diferentes Formatos
• Passos práticos de exportação no Blender
8.4 Integração com Softwares Externos
8.5 Missão prática

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